C#은 포인터가 없기 때문에 매개변수로 값 전달 시 ref를 선언해주면 변수의 주소의 값을 접근 할 수 있다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
int val1 = 1;
int val2 = 2;
Swap(ref val1, ref val2);
print("val1=" + val1 + "," + "val2=" + val2);
}
void Swap(ref int a, ref int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
}
출력 결과
va1=2, val2=1
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