유니티 2017.4.16 이후 버전 부터 64비트 지원을 제공 함
64비트 아키텍처를 빌드하려면 Unity 프로젝트를 아래와 같이 설정 해야 한다.
- Build Settings(빌드 설정)에서 Android 플랫폼 옆에 Unity 기호가 있는지 확인하여 Android용으로 빌드하고 있는지 확인
-
Player Settings(플레이어 설정)를 클릭
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Player Settings Panel(플레이어 설정 패널) > Settings for Android(Android용 설정) > Other settings(기타 설정) > Configuration(구성)으로 이동
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Scripting Backend(스크립팅 백엔드)를 IL2CPP로 설정
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**Target Architecture(대상 아키텍처) > ARM64 체크박스를 선택
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평소대로 빌드
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