인덱서(Indexer)는 인덱스를 이용해서 객체 내의 데이터에 접근하게 해주는 프로퍼티이다.
class 클래스이름
{
한정자 인덱서형식 this[형식 index]
{
get
{
// index를 이용하여 내부 데이터 변환
}
set
{
// index를 이용하여 내부 데이터 저장
}
}
}
코드 예제)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Record
{
public int[] temp = new int[5];
public int this[int index]
{
get
{
if(index >= temp.Length)
{
Debug.Log("인덱스가 너무 큽니다.");
return 0;
}
else
{
return temp[index];
}
}
set
{
if(index >= temp.Length)
{
Debug.Log("인덱스가 너무 큽니다.");
}
else
{
temp[index] = value;
}
}
}
}
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Record record = new Record();
record[3] = 5;
record[5] = 5;
}
}
출력 결과:
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